【強盜全明星】| 這些年,網易都抄了些什么?
說到“山寨”技術,在游戲界必不可少要提兩個大佬——騰訊和網易。
而TX和網易,在國內擁有完全不同的發展軌跡,這個軌跡造成TX產品更容易被噴。
但為什么TX山寨游戲被罵的很慘,而網易游戲卻有人叫好?
最主要的原因可能是在時間上。TX在山寨這一塊做的早,網易的山寨卻是近年來才有的行為,可以說已
經算有前輩避掉一些大坑了,所以才,抄得更好?圖片
在國內,誰能首先占據風口起飛的,誰就能稱“霸王”,比如網易可能不是中國第一個做網絡游戲的企
業,但很多人就是會下意識認為網易是網絡游戲的鼻祖 。
畢竟看到下面這張圖的游戲列表,多多少少都會被它的龐大手筆震撼。
網易2001年才成立的在線游戲事業部,看這規模,是一年開發7、8部的節奏?
大佬不愧是大佬,那些游戲在氪金的我們眼里,就是一個個RMB??!
算了,咱們回到主題,丸子今天就來帶你一起盤點這些年,網易山寨過的游戲TOP10!
(前情提要:左邊為網易游戲,右邊為……網易抄襲的各種游戲,嗯。)
《爐石傳說》作為暴雪旗下第一款移動平臺游戲,在2017年就有7000萬的用戶,可以說是“一己之力帶
動了這個看似carry不了的中國市場”。而值得一提的是,這款游戲也是由網易在2013年開始運營代理的
,并且也是在2017年,網易推出了據說是《爐石傳說》進化版的“自研卡牌游戲”《秘境對決》……你
品!你細品?。?!
自己抄自己代理的游戲,是個狼人!
《魔獸世界》是著名游戲公司暴雪娛樂在2004年發行大型角色扮演游戲,在全球大約有200多個國家及地
區的人都在玩魔獸世界,游戲賬號創建的人物角色總量曾達到5億之多。這么好的IP,當然是游戲界誰都
想再現的輝煌,網易這不是就“不負眾望”地打著手游版《魔獸世界》的名號來了嗎……
圖片 要抄就抄最好的,覺悟不錯!
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美 工作室群開發并運營的一款MOBA類移動端網游,知名度貌似不需要贅述
了,畢竟已經火到了就算你不玩游戲也一定聽過這個名字的情況。網易抄襲騰訊,嗯,很好,這兩家競
爭白熱化的游戲公司總算對上了,結果也顯而易見,不過這畫風和玩法……
圖片 真是傻傻分不清....
任天堂游戲公司出版發行的開放世界動作冒險游戲《塞爾達傳說》,到《荒野之息》已經是該系列游戲
正統續作的第15部作品了,該款游戲也贏得了很多國際大獎?!讹L云島行動》推出之后,直接被許多塞
爾達和任天堂的很多粉絲嘲諷為“不過是批了層新皮”,口碑可見一斑。
圖片 直接抄時下神作,網易的商業嗅覺真是越來越靈敏了!
其實對于這類角色扮演游戲,玩法系統都大同小異,畫風、職業、捏臉等說抄襲就有點“越界”的意思
,對于大部分人來說是可以接受的,而存在這樣的聲音也許是因為網易本身風評的問題吧
網易的這個研發團隊應該是劍三的鐵粉吧~
這事最戲劇的其實是網易抄襲抄到把人家原版的制作團隊請來當自己的玩法顧問了,這個合作有沒有雙
贏咱也不知道,但是黎明殺機現在月平均在線人數2.5萬,沒涼卻也不火了;而網易的《第五人格》至今仍在應用商店中占據網游榜TOP3的位置……
網易:你做的游戲不符合核心價值觀,沒關系,我來幫你本土化....
作為一個策略戰爭的游戲,網友們對于《率土之濱》的評價還是極好的,如果不講時間或者玩法是不是
抄襲,至少從商業角度來說,這一次抄襲風波極大性是反向營銷
叫你模仿,不是叫你超越??!
此事“絕妙”之處在于網易狡辯說自己也有創新的地方,將游戲的創新部分申請了知識產權保護,并啟
動正式維權,這操作等于說我網易可以抄襲,但你們不可以抄我的大型“雙標”現場
炒個2手游戲,還抄出知識版權了???
從角色動作到分鏡頭的運用,二者的相似都極高。針對這次的CG抄襲事件,《逆水寒》團隊也很快做出
了反應,并鄭重向《 最終幻想14》研發團隊以及玩家道歉。同時還表示,在下次測試中會重新設計這段
動畫。這次勇于承認錯誤并誠懇道歉的態度還是不錯的
畢竟是王校長捧過場的游戲,一個字,“優秀”!
當然不止這些,丸子放上一個整理好的《網易游戲借鑒大全表》,小主們請接好~
聲明
我們致力于保護作者版權,部分文字/圖片來自互聯網,無法核實真實出處,如涉及版權問題,請及時聯系我們刪除。從該網轉載本文至其他平臺所引發一切糾紛與本平臺無關。支持原創!

【搜奇智庫愿景】搜奇智庫以“戰略規劃、商業模式”為核心,搜奇智庫致力于服務中小微企業的創業、成長和可持續發展,致力于成為高水平的民間智庫和企業的長期合作伙伴,讓企業都消費得起專業咨詢服務。
【搜奇智庫業務】搜奇智庫核心業務包含咨詢企劃服務及文案策劃服務,包含商業模式咨詢、財務咨詢、戰略咨詢、商業計劃書策劃、可行性研究報告策劃、品牌策劃等。
【搜奇智庫優勢】十年項目經驗、1000+真實案例、全網數據庫、超高性價比!